我們的優(yōu)勢(shì):
1、習(xí)題量大,分基礎(chǔ)練習(xí)和拓展練習(xí),可根據(jù)學(xué)員不同基礎(chǔ),因材施教。
2、制圖規(guī)范,培養(yǎng)良好的做圖習(xí)慣,與大公司制圖要求接軌。
3、VRay高效渲染流程,用燈光營(yíng)造空間氣氛。
4、特有高級(jí)建模課程,可應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜模型制作。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
? ? ? 1、? 3Ds Max無(wú)圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求
? ? ? 2、? 3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì);
? ? ? 3、? 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
? ? ? 4、? Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理
? ? ? 5、? VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。
? ? ? 6、? POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
學(xué)習(xí)成果
學(xué)習(xí)模塊
學(xué)習(xí)內(nèi)容
?
3Ds Max 建?;A(chǔ)
1. 界面認(rèn)識(shí)和基礎(chǔ)導(dǎo)航
2. 二維線創(chuàng)建及編輯
3. 三維物體的創(chuàng)建和編輯
4. 快速?gòu)?fù)制和規(guī)范管理
5. 精確建模的技巧
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3Ds Max 建模實(shí)例
1. 建筑圖紙識(shí)圖
2. 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模
3. 室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核
4. 制作、導(dǎo)入家具模型
5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
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3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)
1. 材質(zhì)六大基本特性
2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道
3. 精確控制貼圖大小
4. 貼圖打包收集
5. 各種常見材質(zhì)制作
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3Ds Max 燈光技術(shù)
1. 三點(diǎn)照明與素描三大面
2. 建筑日景布燈
3. 建筑夜景和黃昏布燈
4. 相機(jī)和基本構(gòu)圖
5. 渲染輸出設(shè)置
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Vray 渲染技術(shù)
1. VRay參數(shù)和原理
2. 光照貼圖的保存和調(diào)用??????????????????????????
3. 色彩擴(kuò)散及材質(zhì)包裹器
4. 高效的VRay渲染流程
5. Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí)
6. 室內(nèi)、室外渲染實(shí)例
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Photoshop 后期處理
1. 圖層的作用和基本操作
2. 調(diào)整明暗和色彩
3. 制作彩色戶型圖??????? ??????????????? ????????? ?
4. 素材加工處理
5. 室內(nèi)制作光效、添加配景
6. 室外景觀合成、畫面層次處理
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綜合實(shí)例
1.會(huì)議室建模、VR渲染
2 .貴賓套房建模、VR渲染
3.辦公大樓建模、日景夜景渲染
4.別墅建模、日景夜景渲染
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POLY高級(jí)建模
1. 多邊形建模布線規(guī)律
2. 修補(bǔ)破面的方法和技巧
3. 精模和簡(jiǎn)模制作分析講解? ? ? ? ? ? ??
4. 產(chǎn)品渲染場(chǎng)景布置、布燈分析及示范
5. 古建結(jié)構(gòu)分析
6. 建筑異形曲面

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